Sexta-feira, Dezembro 17, 2004
O LANÇAMENTO DO MÍTICA - SOMBRAS DO ORIENTE EM BH FOI MUITO LEGAL!
Realizado na Casa dos Quadrinhos no dia 11 de Dezembro, o primeiro lançamento triplo de livros de RPG em BH foi muito legal! Muitas pessoas compareceram ao lançamento do Liber das Ritae (Conclave) do Cristiano Chaves, a segunda edição do Entre Anjos e Demônios e o Mítica - Sombras no Oriente de Nitro e Grupo Sefirot. Contamos com as presenças dos artistas dos livros, que fizeram desenhos ao vivo para o público. Tivemos também uma sala de palestras lotada, onde os autores puderam conversar com o público sobre suas experiências como escritores, sobre o RPG, entre outras coisas. Confira as fotos do evento no link abaixo:
MAIS ARTIGOS DE FORGOTTEN REALMS TRADUZIDOS POR TUZ E NITRO!
Temos mais três artigos oficiais de Forgotten Realms traduzidos por Tuz para a RedeRPG. Confira abaixo:
Forgotten Realms - O Reino do Nimbral, Parte Quatro
Nesse texto oficial do cenário de Forgotten Realms (traduzido sob autorização) temos a descrição de outros aspectos da vida nimbriana, como a moeda que usam e o trabalho realizado pelos nimbraleses. O texto foi traduzido por Érika "Tuz" do Grupo Sefirot especialmente para a REDERPG.
Trecho:
Vida Nimbriana, Moeda e Trabalho
O visitante ocasional do continente que visita o Paraíso Oceânico não entende o modo de vida Nimbriano ¿ eles parecem viver de maneira tão simples em um reino selvagem, e no entanto compram e vendem jóias, livros, e estatuetas lindas mas pouco práticas, assim como outros ¿objetos de arte¿.
A verdade é que a vida em Nimbral (uma terra de clima suave e abundância de alimentos, água, e alimentos silvestres) é relativamente barata. Alguns Nimbraleses, habitantes dos portos, esculpem material de madeira de naufrágios¿ e blocos de pedra com os quais constróem habitações, ou ganham dinheiro trocando algumas mercadorias por outras (porque eles possuem armazéns para estoque e as melhores informações sobre escassez em outras partes do reino). Qualquer um que habite próximo a uma praia Nimbriana caça caranguejos e mariscos em piscinas formadas pelas marés ou trazidos pelas ondas.
Leia mais em:
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2000
Forgotten Realms - O Reino do Nimbral, Parte Cinco
Nesse texto temos a descrição das leis do Reino do Nimbral e do importante papel dos Arautos.
As Leis e os Arautos
As leis de Nimbral, conhecidas como ¿Os Ditos¿, são, de maneira simples, os desejos e decretos dos misteriosos e raramente vistos Lordes, os governantes de Nimbral. Elas são codificadas e expostas (com atualizações) em todas as pousadas e escritórios portuários do reino.
Os Ditos incluem os volumosos julgamentos dos Lordes sobre assuntos particulares (por exemplo, ¿Thaldon Immertree não deverá tocar ou mover suas fronteiras em Faerond Mallow, ou sofrerá um dedo quebrado e o pagamento de quarenta moedas de prata ou mais, por estaca movida¿), mas seguem estes princípios gerais: deve-se obedecer a um Cavaleiro, Arauto, ou Lorde instantaneamente e completamente, ou será submetido a um período na prisão; não se deve dar (se a pessoa for um Cavaleiro ou Arauto) nenhuma ordem excessivamente dura, tola, ou desnecessariamente tirânica, ou será submetido a um período na prisão; não se deve roubar, não se deve atacar, não se deve destruir (árvores, plantações, assim como cidadãos); e não se deve botar fogo ou provocar outro tipo de destruição ¿ ou será submetido a pagamento de multas e um período mais longo na prisão (dependendo do grau de dano realizado).
Leia mais em:
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2001
Forgotten Realms - O Reino do Nimbral, Parte Seis
Nesse texto temos a descrição dos Arautos do Nimbral e da personalidade do povo do Nimbral. O texto foi traduzido por Nitro do Grupo Sefirot especialmente para a REDERPG.
Dos Arautos e da personalidade do povo do Nimbral
Os arautos do Nimbral usam uma espécie de colete "triangular" preto e branco, com calças negras e botas de cano alto. Os coletes são idênticos às túnicas com cintos negros, e possuem um tecido triangular que fica na frente, e que é preso em uma de suas pontas em um cinto, dobrando-se por cima dos ombros. Isso dá à quem a usa, ombros expressivos.
Na parte peitoral e nas costas de um colete de um Arauto está o símbolo dos Lordes do Nimbral, que é também é o Símbolo do Reino: uma estrela de três - pontas branca com um dos pontos apontando para baixo e os outros dois em um ângulo de quarenta e cinco graus para a parte superior esquerda e na parte superior direita. A parte mais inferior possui um desenho de um peixe, curvando em direção ao centro do símbolo; na parte esquerda está o desenho de uma sequóia e no lado direito está a mão esquerda de um humano, com os dedos e o polegar abertos, com pequenas estrelas flutuando acima de cada dedo.
Leia mais em:
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2002
Um abraço do Nitro
Publicado por Grupo Sefirot em 9:06 AM
Dados Rolando:
Terça-feira, Dezembro 07, 2004
NOVOS ARTIGOS + TRADUÇÕES + VIAGEM PARA JUIZ DE FORA!
Temos novos artigos e traduções sobre RPG publicados na RedeRPG (www.rederpg.com.br). E tiramos algumas fotos do lançamento do livro "Mítica - Sombras no Oriente" feito em Juiz de Fora, na loja da editora Conclave (http://www.editora.conclaveweb.com.br/index.htm ), confira nos links abaixo:
FINALMENTE MAIS UM ARTIGO DA SÉRIE "REPRESENTANDO AS CLASSES BÁSICAS DE D&D (5) - O RANGER"
Depois de muita luta consegui terminar e publicar o artigo dando dicas de interpretação de Rangers. Aqui está um trecho:
Eles são os mestres das áreas selvagens, conhecem sobre os perigos escondidos nas florestas, sabem dos hábitos dos animais e os segredos das plantas, desenvolveram táticas de sobrevivência para as regiões inóspitas e ainda são excelentes e perigosos guerreiros. Celebrado por Tolkien com o arquetípico Passolargo/Aragorn no ¿Senhor dos Anéis¿, a classe do Ranger oferece uma interessante e diferente oportunidade de representação para o Jogador de Dungeons and Dragons. Mas como representar um Ranger que seja realmente interessante para sua mesa de jogo e que seja memorável como Passolargo?
Leia mais no link:
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2060
Artigos Anteriores:
Representando as Classes Básicas de D&D (1): O Guerreiro
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1200
Representando as Classes Básicas de D&D (2): O Mago
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1224
Representando as Classes Básicas de D&D (3): O Ladrão
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1297
Representando as Classes Básicas de D&D (4): O Clérigo
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1431
AVENTURAS EM FORGOTTEN REALMS - O TEMPLO NO CAMINHO
Esta é a primeira tradução feita pelo Grupo Sefirot de um texto da coluna "Adventure Locales" do site oficial do cenário Forgotten Realms ( http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fr/welcome ). Além da tradução, fizemos também um mapa exclusivo para o encontro. A coluna "Adventure Locales" traz periodicamente lugares para os mestres dos Reinos Esquecidos criarem encontros e até mesmo aventuras para seus grupos. Nesse texto traduzido por Nitro do Grupo Sefirot ( www.gruposefirot.blogger.com.br ) temos a descrição do misterioso "Templo dos Necessitados", escrito por Robert Wiese (um dos nomes mais respeitados do RPGA e autor de vários livros e aventuras para os cenários de Living Greyhawk e Living Force). Esse local de aventura é mais apropriado para grupos de quatro personagens de 12º nível, porém pode ser ajustado pelos mestres para se adaptar ao nível de seus grupos,bastando mudar os monstros e o nível dos encontros. As fichas e as regras deste local de aventuras são compatíveis com a versão 3.5 do Sistema D20.
Link para o texto: http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2066
ARTIGO DO MONTE COOK TRADUZIDO: CASTELOS E CALABOUÇOS REAIS!
A Tuz traduziu mais um artigo do Monte Cook, excelente para mestres de rpg. Nesse artigo, Monte Cook fala de Castelos e Calabouços reais, dando muitas idéias para os mestres. Confira um trecho:
"Já fiz algumas viagens ao Reino Unido e à Irlanda, e um ponto em comum de ambas as viagens foram os passeios a castelos de verdade ¿ alguns em ruínas, outros não. É maravilhoso e divertido, mas do ponto de vista do D&D, um pouco desencorajador. Castelos e calabouços de verdade não são nem um pouco parecidos com aqueles que desenhamos no nosso papel quadriculado com quadrados de 3 metros.
Em um castelo medieval típico, o grande hall teria uns 6 metros de largura e talvez uns 9 metros de comprimento (e isso é considerado grande). Mas isso significa apenas dois quadrados por três no nosso papel quadriculado. Na melhor das hipóteses, um quarto de tamanho médio, certo? Um corredor de três metros de largura então, é totalmente fora de cogitação.
Porém, você precisa tomar liberdades com a realidade quanto estiver lidando com fantasia. Calabouços de verdade eram basicamente buracos no chão que davam num poço fedorento. Não é muito divertido explorar isso".
Leia mais no link abaixo:
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2063
LANÇAMENTO DE LIVROS DE RPG NA CASA DOS QUADRINHOS!
E lembrando novamente, teremos lançamentos de RPG em BH no dia 11 de Dezembro de 2004, Sábado!
Este ano, no encerramento das atividades da Casa dos Quadrinhos (Belo Horizonte) teremos um evento especial! Será o lançamento de 4 livros de RPG no mesmo dia, com direito a um bate-papo com os autores e sessão de autógrafos! No dia 11 de Dezembro, das 16:00 até às 20:00 teremos a presença dos autores Antônio Augusto Shaftiel (Jihad e Entre Anjos e Demônios), Cristiano Chaves (Liber das Ritae) e Newton "Nitro" (Mítica - Sombras no Oriente).
Eles irão participar de um bate-papo das 17:30 às 19:00 para contar suas experiências na criação de livros de RPG. Os livros estarão disponíveis para a venda na Casa dos Quadrinhos.
Além dos autores, teremos também uma exposição com a arte original que ilustrou os quatro livros, além da presença de alguns dos artistas dos livros!
FOTOS DO LANÇAMENTO DO "MÍTICA - SOMBRAS NO ORIENTE" EM JUIZ DE FORA!
A turma do Grupo Sefirot foi no último Sábado, até a loja da Conclave em Juiz de Fora, para fazer o lançamento do "Mítica - Sombras no Oriente". A viagem foi muito divertida e fomos recebidos com muito carinho pelo pessoal da editora Conclave. Conhecemos muitos jogadores de RPG de Juiz de Fora e mostramos um pouco do cenário Mítica e do nosso livro, o Mítica - Sombras no Oriente. Foi muito legal! Para ver algumas fotos do lançamento, basta clicar o link abaixo:
http://newtonrocha.multiply.com/photos/album/4
Um abraço do Nitro
Publicado por Grupo Sefirot em 6:57 AM
Dados Rolando:
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